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Python FSGSDirectories.get_titles_dirs方法代码示例

本文整理汇总了Python中fsgs.FSGSDirectories.FSGSDirectories.get_titles_dirs方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python FSGSDirectories.get_titles_dirs方法的具体用法?Python FSGSDirectories.get_titles_dirs怎么用?Python FSGSDirectories.get_titles_dirs使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在fsgs.FSGSDirectories.FSGSDirectories的用法示例。


在下文中一共展示了FSGSDirectories.get_titles_dirs方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: get_screenshot_path

# 需要导入模块: from fsgs.FSGSDirectories import FSGSDirectories [as 别名]
# 或者: from fsgs.FSGSDirectories.FSGSDirectories import get_titles_dirs [as 别名]
    def get_screenshot_path(self, number):
        if number == 0:
            sha1 = LauncherConfig.get("title_sha1")
        else:
            sha1 = LauncherConfig.get("screen{0}_sha1".format(number))
        if sha1:
            return "sha1:" + sha1

        if number == 0:
            path = self.get_override_path("title_image")
        else:
            path = self.get_override_path("screen{0}_image".format(number))
        if path and os.path.exists(path):
            return path
        if self.uuid:
            if number == 0:
                name = "title.png"
            else:
                name = "screen{0}.png".format(number)
            paths = FSGSDirectories.get_images_dirs()
            for dir_ in paths:
                p = os.path.join(dir_, self.platform, "Images",
                                 self.uuid[:2], self.uuid, name)
                if os.path.exists(p):
                    return p
                p = os.path.join(dir_, self.platform, "Thumbnails",
                                 self.uuid[:2], self.uuid, name)
                if os.path.exists(p):
                    return p
        letter = self.get_letter(self.name)
        if not letter:
            return None
        name = self.name
        if number == 0:
            override_dir = LauncherConfig.get("titles_dir")
            if override_dir:
                paths = [Paths.expand_path(override_dir)]
            else:
                paths = FSGSDirectories.get_titles_dirs()
        else:
            override_dir = LauncherConfig.get("screenshots_dir")
            if override_dir:
                paths = [Paths.expand_path(override_dir)]
            else:
                paths = FSGSDirectories.get_screenshots_dirs()
        if number >= 2:
            name = "{0}_{1}".format(name, number)
        for dir_ in paths:
            path = os.path.join(dir_, letter, name + ".png")
            if os.path.exists(path):
                return path
            path = os.path.join(dir_, letter, name + ".gif")
            if os.path.exists(path):
                return path
            path = os.path.join(dir_, name + ".png")
            if os.path.exists(path):
                return path
            path = os.path.join(dir_, letter, name + ".gif")
            if os.path.exists(path):
                return path
        return None
开发者ID:glaubitz,项目名称:fs-uae-debian,代码行数:63,代码来源:game_paths.py


注:本文中的fsgs.FSGSDirectories.FSGSDirectories.get_titles_dirs方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。