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Python FSGSDirectories.databases_dir方法代码示例

本文整理汇总了Python中fsgs.FSGSDirectories.FSGSDirectories.databases_dir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python FSGSDirectories.databases_dir方法的具体用法?Python FSGSDirectories.databases_dir怎么用?Python FSGSDirectories.databases_dir使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在fsgs.FSGSDirectories.FSGSDirectories的用法示例。


在下文中一共展示了FSGSDirectories.databases_dir方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: custom_database_names

# 需要导入模块: from fsgs.FSGSDirectories import FSGSDirectories [as 别名]
# 或者: from fsgs.FSGSDirectories.FSGSDirectories import databases_dir [as 别名]
 def custom_database_names():
     custom_dir = os.path.join(FSGSDirectories.databases_dir(), "Custom")
     custom_databases = []
     if os.path.exists(custom_dir):
         for item in os.listdir(custom_dir):
             if item.endswith(".sqlite"):
                 custom_databases.append("Custom/" + item[:-7])
     custom_dir = os.path.join(FSGSDirectories.databases_dir(), "User")
     custom_databases = []
     if os.path.exists(custom_dir):
         for item in os.listdir(custom_dir):
             if item.endswith(".sqlite"):
                 custom_databases.append("User/" + item[:-7])
     return custom_databases
开发者ID:,项目名称:,代码行数:16,代码来源:

示例2: game_database

# 需要导入模块: from fsgs.FSGSDirectories import FSGSDirectories [as 别名]
# 或者: from fsgs.FSGSDirectories.FSGSDirectories import databases_dir [as 别名]
 def game_database(self, database_name):
     # if database_name == "Amiga":
     #     # use legacy name for now
     #     database_name = "oagd.net"
     attr_name = "game_database_" + database_name.replace("/", "_")
     if not hasattr(self.thread_local, attr_name):
         # FIXME
         from fsgs.FSGSDirectories import FSGSDirectories
         # FIXME
         # path = os.path.join(
         #     FSGSDirectories.get_cache_dir(), "openretro.org")
         path = os.path.join(FSGSDirectories.databases_dir(),
                             database_name + ".sqlite")
         if not os.path.exists(os.path.dirname(path)):
             os.makedirs(os.path.dirname(path))
         # path = os.path.join(path, short_platform_id + ".sqlite")
         database = GameDatabase(path)
         setattr(self.thread_local, attr_name, database)
     return getattr(self.thread_local, attr_name)
开发者ID:EdwardBetts,项目名称:fs-uae-launcher,代码行数:21,代码来源:FSGameSystemContext.py

示例3: get_path

# 需要导入模块: from fsgs.FSGSDirectories import FSGSDirectories [as 别名]
# 或者: from fsgs.FSGSDirectories.FSGSDirectories import databases_dir [as 别名]
 def get_path(cls):
     return os.path.join(FSGSDirectories.databases_dir(), "Files.sqlite")
开发者ID:EdwardBetts,项目名称:fs-uae-launcher,代码行数:4,代码来源:FileDatabase.py


注:本文中的fsgs.FSGSDirectories.FSGSDirectories.databases_dir方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。