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Python Engine.tower_create方法代码示例

本文整理汇总了Python中engine.Engine.tower_create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Engine.tower_create方法的具体用法?Python Engine.tower_create怎么用?Python Engine.tower_create使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在engine.Engine的用法示例。


在下文中一共展示了Engine.tower_create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from engine import Engine [as 别名]
# 或者: from engine.Engine import tower_create [as 别名]
class Replayer:
	def __init__(self, actions):
		self.actions = actions
		self.game = Engine()

	def next_action(self):
		line = next(self.actions, None)
		if line:
			return json.loads(line)
		else:
			return None

	def setup_game(self):
		while True:
			action = self.next_action()
			if not action or action['action'] == 'start':
				break;
			self.play_action(action)

	def play_tick(self):
		while True:
			action = self.next_action()
			if not action:
				return None
			elif action['action'] == 'advance':
				return self.game.advance()
			self.play_action(action)
		return None

	def play_action(self, entry):
		"""Play an action and returns its type."""
		actionType = entry.pop('action')

		if actionType == 'start':
			pass
		elif actionType == 'advance':
			self.game.advance()
		elif actionType == 'tower_create':
			self.game.tower_create(
				owner_id=entry['owner_id'],
				coords=tuple(entry['coords'])
			)
		else:
			getattr(self.game, actionType)(**entry)

		return actionType
开发者ID:acm-uiuc,项目名称:mm18,代码行数:48,代码来源:replayer.py


注:本文中的engine.Engine.tower_create方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。