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Python World.load_map_from_image方法代码示例

本文整理汇总了Python中World.load_map_from_image方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python World.load_map_from_image方法的具体用法?Python World.load_map_from_image怎么用?Python World.load_map_from_image使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在World的用法示例。


在下文中一共展示了World.load_map_from_image方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: import World [as 别名]
# 或者: from World import load_map_from_image [as 别名]
class GameManager:
    def __init__(self):
        # first elements
        self.world = World()
        self.events = EventsManager()
        # second elements
        self.graphics = GraphicEngine( self.world, self.events)
        self.physics = PhysicEngine( self.world, self.events)
        
    def initialize_world(self, world_image):
        assert isinstance(self.world, World)
        assert isinstance(world_image, str)
        self.world.load_map_from_image( world_image)
        self.physics.connect()
        
    def turn(self):
        self.physics.turn()
        
    def draw_scene(self, *args):
        self.graphics.draw( *args)
开发者ID:liranal,项目名称:wxnodebox,代码行数:22,代码来源:GameManager.py


注:本文中的World.load_map_from_image方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。