本文整理汇总了Python中Map.spawnAnts方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Map.spawnAnts方法的具体用法?Python Map.spawnAnts怎么用?Python Map.spawnAnts使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Map
的用法示例。
在下文中一共展示了Map.spawnAnts方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: MainWindow
# 需要导入模块: import Map [as 别名]
# 或者: from Map import spawnAnts [as 别名]
class MainWindow(QMainWindow):
'''Wrapper class for...well, the game? Maybe this needs to be called the game engine then'''
def __init__(self):
'''
Only initialize critical components(like opengl) here, use start() for anything else
'''
QMainWindow.__init__(self)
Globals.glwidget = GLWidget(self)
self.setCentralWidget(Globals.glwidget)
Globals.glwidget.makeCurrent()
if Globals.musicOn:
print "Using music"
Globals.mediaobject = Phonon.MediaObject(self)
self.audioOutput = Phonon.AudioOutput(Phonon.MusicCategory, self)
Phonon.createPath(Globals.mediaobject, self.audioOutput)
self.map = Map() #map class
self.drawTimer = QTimer()
self.drawTimer.timeout.connect(self.drawTimerTimeout)
self.drawTimer.start(15)
def start(self):
if Globals.musicOn:
Globals.muspanel = MusPanel(self)
LeftPanel(self)
#draw map... set view to ground
Globals.view = self.map.generateMap()
self.map.spawnAnts()
def drawTimerTimeout(self):
self.map.update()
Globals.glwidget.updateGL()