本文整理汇总了Python中Map.getMapFilename方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Map.getMapFilename方法的具体用法?Python Map.getMapFilename怎么用?Python Map.getMapFilename使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Map
的用法示例。
在下文中一共展示了Map.getMapFilename方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: print_help
# 需要导入模块: import Map [as 别名]
# 或者: from Map import getMapFilename [as 别名]
def print_help(Strlist, commands, planet_names, playername):
if (len(Strlist) == 1):
printf('Tapez "x y" pour marquer le secteur aux coordonnées (x, y) exploré.')
printf('Tapez "zone x1 y1 x2 y2" pour marquer comme exploré chaque secteur situé dans le rectangle décrit par les coordonnées (x1, y1) et (x2, y2).')
printf("Entrez le nom d'une planète pour marquer chacun de ses secteurs comme exploré.")
printf('Liste des planètes: '+printwords(planet_names))
printf('Dans les commandes précédentes, l\'option "d" a pour effet de supprimer un/des secteur(s) de la liste des explorations.')
printf("Pour quitter ce script, entrez l'un des mots suivants: "+printwords(commands["exit"]["words"]))
printf('Pour obtenir plus d\'informations à propos des autres commandes, tapez "help commandname".')
printf('Valeurs possibles de "commandname" pour générer la carte: '+printwords(commands["map"]["words"]))
printf('Valeurs possibles de "commandname" pour sauvegarder les données: '+printwords(commands["save"]["words"]))
printf('Valeurs possibles de "commandname" pour modifier les objectifs: '+printwords(commands["target"]["words"]))
printf('Valeurs possibles de "commandname" pour situer la Terre: '+printwords(commands["set-terre"]["words"]))
else:
if (Core.oneIn(commands["map"]["words"], Strlist)):
printf("La taille de la map est calculée sur base des critères suivants:")
printf("- Elle doit afficher tous les éléments de l'univers (planètes, astéroïdes)")
printf("- Elle doit afficher tous les autres éléments spécifiés dans le dossier config")
printf("- Elle doit reprendre toutes les explorations d'un joueur ainsi que tous ses objectifs")
printf("Les pixels de l'image représentent les secteurs qui sont dessinés sur la map")
printf("- Chaque pixel est marqué comme non exploré")
printf("- Chaque secteur exploré est reporté, indépendament de son type (planète, astéroïde, ...)")
printf("- Les éléments spéciaux sont ensuite dessinés (en tenant compte des objectifs et explorations)")
printf("- Les secteurs désignés comme objectif qui ne le sont pas encore sont alors dessinés")
printf("- Pour finir, des axes sont tracés par dessus la map obtenue")
printf("La map est enregistrée dans le dossier de sauvegardes au nom de \""+Map.getMapFilename(playername)+"\"")
printf("À chaque étape de la création de la map, la couleur obtenue est calculée sur base de:")
printf("- La couleur actuelle du pixel")
printf("- La couleur de l'élément à dessiner (varie selon le type de secteur et s'il est exploré ou objectif)")
printf("- La couleur de l'élément à dessiner est prioritaire sur la couleur du secteur:")
printf("--> Plus la nouvelle couleur est opaque, moins l'ancienne couleur sera visible")
printf("")
printf("Les couleurs peuvent être paramétrées via le fichier \"config"+os.sep+"colors.ini")
elif (Core.oneIn(commands["save"]["words"], Strlist)):
printf("Enregistre les données du joueur dans plusieurs fichiers du dossier saves:")
printf("- "+str(playername)+".txt: regroupe tous les secteurs explorés")
printf("--> Un secteur = une ligne, dont la structure est x"+Data.SEP+"y")
printf(" "+str(playername)+".objectifs.txt: regroupe tous les secteurs considérés comme objectif")
printf("--> Un secteur = une ligne, dont la structure est x"+Data.SEP+"y")
printf(" "+str(playername)+".infos.ini: regroupe diverses informations sous forme d'un fichier ini")
printf("--> La position de la terre (si elle est connue), notée x y")
elif (Core.oneIn(commands["target"]["words"], Strlist)):
printf("Passe en mode d'édition des objectifs.")
printf("Dans ce mode, les commandes disponibles sont les suivantes:")
printf("- afficher un descriptif du mode d'édition des objectifs (tapez \"help\")")
printf("- quitter ce mode: tapez l'un des mots suivants: "+printwords(commands["exit"]["words"]))
printf('- tapez "x y" pour marquer le secteur aux coordonnées (x, y) comme objectif.')
printf('- tapez "zone x1 y1 x2 y2" pour marquer comme objectif chaque secteur situé dans le rectangle décrit par les coordonnées (x1, y1) et (x2, y2).')
printf("- entrez le nom d'une planète pour marquer chacun de ses secteurs comme objectif.")
printf('- liste des planètes: '+printwords(planet_names))
printf('- dans les commandes précédentes, l\'option "d" a pour effet de supprimer un/des secteur(s) de la liste des objectifs.')
printf("- vider la liste des objectifs, tapez l'un des mots suivants: "+printwords(commands["target"]["removeall"]))
printf("- retirer tout secteur exploré de la liste des objectifs, tapez l'un des mots suivants: "+printwords(commands["target"]["delallexplored"]))
elif (Core.oneIn(commands["set-terre"]["words"], Strlist)):
printf("Passe en mode d'édition de la terre.")
printf("Dans ce mode, les commandes disponibles sont les suivantes:")
printf("- afficher un descriptif du mode d'édition de la terre (tapez \"help\")")
printf("- quitter ce mode: tapez l'un des mots suivants: "+printwords(commands["exit"]["words"]))
printf("- indiquer l'emplacement de la terre: tapez \"x y\" en remplaçant x et y par les coordonnées indiquées par la carte PID")
else:
Strlist.remove("help")
tempstring = " ".join(Strlist)
printf('Aucune commande du nom de "'+tempstring+'"')
示例2: Main
# 需要导入模块: import Map [as 别名]
# 或者: from Map import getMapFilename [as 别名]
def Main():
if (not os.path.isdir(CONFIGDIR)):
os.mkdir(CONFIGDIR)
if (not os.path.isdir(SAVEDIR)):
os.mkdir(SAVEDIR)
planets = Data.loadPlanets(CONFIGDIR+"coords_planets.txt")
planet_names = list(planets.keys())
reservedwords = ["zone", "d", "help"] + planet_names
commands = Core.readconfigfile(CONFIGDIR+"words.ini")
#make sure that dictionnary contains all used keys and for all keys, each required subdictionnary is given
requiredkeys = {"map":[], "save":[], "target":["delallexplored","removeall"], "view":[], "exit":[], "set-terre":[]}
errmsg = ""
for key in requiredkeys:
if (key not in commands):
commands[key] = {"words":key}
errmsg += "- section "+key+" non trouvée\n"
elif ("words" not in commands[key]):
commands[key]["words"] = key
errmsg += "- aucun mot pour la commande "+key+"\n"
for subkey in requiredkeys[key]:
if (subkey not in commands[key]):
commands[key][subkey] = subkey
errmsg += "- paramètre manquant dans la commande "+key+": "+subkey+"\n"
#
#get set of words for each command (instead of space-separated string)
#keep only non reserved words, but at least one
for key in commands:
for subkey in commands[key]:
commands[key][subkey] = set(commands[key][subkey].split())
size = len(commands[key][subkey])
Core.removefromlist(commands[key][subkey], reservedwords)
if (len(commands[key][subkey]) != size):
if (subkey == "words"):
errmsg += "- des mots réservés ont été supprimés pour la commande "+key+"\n"
else:
errmsg += "- des mots réservés ont été supprimés pour le paramètre "+subkey+" dans la commande "+key+"\n"
if (len(commands[key][subkey]) == 0):
if (subkey == "words"):
commands[key][subkey].add(key)
errmsg += "- aucun mot pour la commande "+key+"\n"
else:
commands[key][subkey].add(subkey)
errmsg += "- paramètre manquant dans la commande "+key+": "+subkey+"\n"
#
#use some standard words to exit prompt
exitwords_reserved = ("quit", "exit")
for exit_word in exitwords_reserved:
if (not exit_word in commands["exit"]["words"]):
commands["exit"]["words"].add(exit_word)
#
if (len(errmsg) > 0):
printf("Problème(s) lors de la lecture du fichier words.ini:")
printf(errmsg)
playername = ""
if (len(sys.argv) >= 2):
playername = sys.argv[1].strip().lower()
if (Core.isforbidden(playername) or playername in exitwords_reserved):
playername = raw_input("Entrez votre pseudo: ")
playername = playername.strip().lower()
if (Core.isforbidden(playername)):
printf("Erreur: ce pseudo est interdit")
sys.exit(0)
elif (playername in exitwords_reserved):
sys.exit(0)
playerdata = Data.load(playername)
settings = playerdata[2]
if (playername not in settings):
settings[playername] = {}
settings = settings[playername]
if ("terre" in settings):
planet_names = addTerre(settings, settings["terre"].split(), planets)
Str = ""
Strlist = []
printf('Tapez "help" pour obtenir de l\'aide')
try:
exit = False
while (not exit and not Core.oneIn(commands["exit"]["words"], Strlist)):
Str = raw_input("> ").strip().lower()
if (Str == ""):
continue
Strlist = Str.split(" ")
try:
if (Core.oneIn(commands["exit"]["words"], Strlist)):
exit = True
if ("help" in Strlist):
print_help(Strlist, commands, planet_names, playername)
elif (Core.oneIn(commands["map"]["words"], Strlist)):
Map.makeMap(playername, playerdata, planets)
elif (Core.oneIn(commands["save"]["words"], Strlist)):
Data.save(playername, playerdata)
elif (Core.oneIn(commands["view"]["words"], Strlist)):
os.system(Map.getMapFilename(playername))
elif (Core.oneIn(commands["target"]["words"], Strlist) and not exit):
printf('Entrez vos nouveaux objectifs:')
while (not Core.oneIn(commands["exit"]["words"], Strlist)):
Str = raw_input("==> ").strip().lower()
if (Str == ""):
#.........这里部分代码省略.........