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Python Map.loadTileSet方法代码示例

本文整理汇总了Python中Map.loadTileSet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Map.loadTileSet方法的具体用法?Python Map.loadTileSet怎么用?Python Map.loadTileSet使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Map的用法示例。


在下文中一共展示了Map.loadTileSet方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: mainloop

# 需要导入模块: import Map [as 别名]
# 或者: from Map import loadTileSet [as 别名]
    def mainloop(self):
        if (GlobalData.displayInitialized==0):
            self.initDisplay()
            self.initPlayer()
        pygame.key.set_repeat(75, 75)       
        TextBox.loadTextImages(3, 3, -1)
        Battle.loadBattleTextures()
        Creature.loadCreatureImages()
        Map.loadTileSet("Exterior_Town1.png", 30, 16)
        Map.loadTileSet("Interior_Town1.png", 30, 16)
        Map.loadTileSet("Interior_Cave1.png", 30, 16)
        self.map = Map.Map("Exterior_Town1", "Exterior_Town1-6", 30, 30)
        self.maps["Exterior_Town1"] = [self.map] 
        #timer = pygame.time.get_ticks()
        #timeOffset = 0.00
 

        while not GlobalData.quitFlag:
            for e in pygame.event.get():
                if e.type == QUIT:
                    GlobalData.quitFlag = 1
                    return
                self.playerInput(e)
                pygame.event.pump()     
            self.drawWorld()
            self.printFPS()
            self.flipScreenBuffer()
            self.timer.tick(12)
开发者ID:Xovan,项目名称:My--RPG,代码行数:30,代码来源:Game.py


注:本文中的Map.loadTileSet方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。