本文整理汇总了Python中Map.loadTileSet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Map.loadTileSet方法的具体用法?Python Map.loadTileSet怎么用?Python Map.loadTileSet使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Map
的用法示例。
在下文中一共展示了Map.loadTileSet方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: mainloop
# 需要导入模块: import Map [as 别名]
# 或者: from Map import loadTileSet [as 别名]
def mainloop(self):
if (GlobalData.displayInitialized==0):
self.initDisplay()
self.initPlayer()
pygame.key.set_repeat(75, 75)
TextBox.loadTextImages(3, 3, -1)
Battle.loadBattleTextures()
Creature.loadCreatureImages()
Map.loadTileSet("Exterior_Town1.png", 30, 16)
Map.loadTileSet("Interior_Town1.png", 30, 16)
Map.loadTileSet("Interior_Cave1.png", 30, 16)
self.map = Map.Map("Exterior_Town1", "Exterior_Town1-6", 30, 30)
self.maps["Exterior_Town1"] = [self.map]
#timer = pygame.time.get_ticks()
#timeOffset = 0.00
while not GlobalData.quitFlag:
for e in pygame.event.get():
if e.type == QUIT:
GlobalData.quitFlag = 1
return
self.playerInput(e)
pygame.event.pump()
self.drawWorld()
self.printFPS()
self.flipScreenBuffer()
self.timer.tick(12)