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Python Map.make_map方法代码示例

本文整理汇总了Python中Map.make_map方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Map.make_map方法的具体用法?Python Map.make_map怎么用?Python Map.make_map使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Map的用法示例。


在下文中一共展示了Map.make_map方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: new_game

# 需要导入模块: import Map [as 别名]
# 或者: from Map import make_map [as 别名]
def new_game():
    global player, inventory, game_msgs, game_state, dungeon_level

    #create object representing the player
    entity_component = Entity(5)
    GameState.player = Object(0, 0, '@', 'player', libtcod.white, blocks=True, entity=entity_component)

    GameState.player.level = 1

    #generate map (at this point it's not drawn to the screen)
    dungeon_level = 1
    Map.make_map()
    initialize_fov()

    game_state = 'playing'
    GameState.inventory = []

    #create the list of game messages and their colors, starts empty
    GameState.game_msgs = []

    #a warm welcoming message!
    GUI.message('Welcome stranger! Prepare to perish in the Tombs of the Ancient Kings.', libtcod.red)

    #initial equipment: a dagger
    equipment_component = Equipment(slot='right hand', power_bonus=2)
    obj = Object(0, 0, '-', 'dagger', libtcod.sky, equipment=equipment_component)
    GameState.inventory.append(obj)
    equipment_component.equip()
    obj.always_visible = True
开发者ID:edrobot,项目名称:PythonRoguelike_Spring-2014,代码行数:31,代码来源:GameFlow.py


注:本文中的Map.make_map方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。