本文整理汇总了Python中Input.load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Input.load方法的具体用法?Python Input.load怎么用?Python Input.load使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Input
的用法示例。
在下文中一共展示了Input.load方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Configuration
# 需要导入模块: import Input [as 别名]
# 或者: from Input import load [as 别名]
try:
import argparse
except ImportError:
import optparse as argparse
FPS = 60
caption = 'UlDunAd - Ultimate Dungeon Adventure [FPS: %i]'
if not os.path.exists(os.path.join("..", "uldunad.ini")):
Configuration(os.path.join("..", "uldunad.ini")).save()
runini = Configuration(os.path.join("..", "uldunad.ini"))
runini.video.__setattr__("resolution", str(800) + "x" + str(600) + "x" + "W")
runini.audio.__setattr__("volume", str(10))
runini.save()
Input.create(runini)
Input.load(runini)
else:
runini = Configuration(os.path.join("..", "uldunad.ini"))
Input.load(runini)
w, h, fullscreen = runini.video.__getattr__("resolution").split("x")
w, h = float(w), float(h)
resolution = (int(w), int(h))
volume = int(runini.audio.__getattr__("volume"))
if fullscreen == "F":
fullscreen = True
else:
fullscreen = False
video_flags = DOUBLEBUF|OPENGL|HWPALETTE|HWSURFACE#|NOFRAME
示例2: main
# 需要导入模块: import Input [as 别名]
# 或者: from Input import load [as 别名]
def main():
if len(sys.argv) == 1:
usage()
else:
Input.load(sys.argv[1])