当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Input.init方法代码示例

本文整理汇总了Python中Input.init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Input.init方法的具体用法?Python Input.init怎么用?Python Input.init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: import Input [as 别名]
# 或者: from Input import init [as 别名]
# Import a library of functions called 'pygame'
import sys
import pygame

import Graphics
import Input
import Sprites.Map

# Initialize the game engine
screen_width = 480
screen_height = 320
Graphics.init(screen_width, screen_height)
Input.init()
map = Sprites.Map.Map(Graphics, 1)

def main():
    # Loop until the user clicks the close button.
    done = False
    loopCount = 0
    while not done:
        loopCount += 1
        Input.update()
        if(Input.Trigger(Input.Close)):
            done = True
        map.update()
        Graphics.update()

if __name__ == "__main__":
    main()

# Close window and exit
开发者ID:BearXP,项目名称:Sumo2016_Pi,代码行数:33,代码来源:Game.py


注:本文中的Input.init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。