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Python Input.compatibleGamepadFound方法代码示例

本文整理汇总了Python中Input.compatibleGamepadFound方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Input.compatibleGamepadFound方法的具体用法?Python Input.compatibleGamepadFound怎么用?Python Input.compatibleGamepadFound使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.compatibleGamepadFound方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: import Input [as 别名]
# 或者: from Input import compatibleGamepadFound [as 别名]
def main():
    
    logic = bge.logic
    cont = logic.getCurrentController()
    own = cont.owner 
    if own['Control Scheme'] == 1:
        Input.controlScheme = 'ArrowKeys/WASD'
    if own['Control Scheme'] == 2:
        Input.controlScheme = 'WASD/Mouse'
    if own['Control Scheme'] == 3 and Input.controlScheme != 'Gamepad':
        status = Input.compatibleGamepadFound()
        if status == 'FOUND_AND_COMPATIBLE':
            Input.controlScheme = 'Gamepad'
        elif status == 'NOT_FOUND':
            print('Could not find gamepad. Reverting to previous control scheme')
        elif status == 'INCOMPATIBLE':
            print('Gamepad is incompatible. Reverting to previous control scheme')
开发者ID:elfnor,项目名称:mazes,代码行数:19,代码来源:Controller.py


注:本文中的Input.compatibleGamepadFound方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。