本文整理汇总了Python中Input.compatibleGamepadFound方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Input.compatibleGamepadFound方法的具体用法?Python Input.compatibleGamepadFound怎么用?Python Input.compatibleGamepadFound使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Input
的用法示例。
在下文中一共展示了Input.compatibleGamepadFound方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: main
# 需要导入模块: import Input [as 别名]
# 或者: from Input import compatibleGamepadFound [as 别名]
def main():
logic = bge.logic
cont = logic.getCurrentController()
own = cont.owner
if own['Control Scheme'] == 1:
Input.controlScheme = 'ArrowKeys/WASD'
if own['Control Scheme'] == 2:
Input.controlScheme = 'WASD/Mouse'
if own['Control Scheme'] == 3 and Input.controlScheme != 'Gamepad':
status = Input.compatibleGamepadFound()
if status == 'FOUND_AND_COMPATIBLE':
Input.controlScheme = 'Gamepad'
elif status == 'NOT_FOUND':
print('Could not find gamepad. Reverting to previous control scheme')
elif status == 'INCOMPATIBLE':
print('Gamepad is incompatible. Reverting to previous control scheme')