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Python GameLogic.draw方法代码示例

本文整理汇总了Python中GameLogic.draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python GameLogic.draw方法的具体用法?Python GameLogic.draw怎么用?Python GameLogic.draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameLogic的用法示例。


在下文中一共展示了GameLogic.draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: import GameLogic [as 别名]
# 或者: from GameLogic import draw [as 别名]
                if event.pos[0] >= 180 and event.pos[0] <= (180+200) and event.pos[1] >= (90) and event.pos[1] <= (90+50):
                    GameLogic.state = GameLogic.gameState
                    menuMusic.fadeout(1000)
                    gameMusic.play(-1)

        elif event.type == pygame.KEYUP:
            if event.key == pygame.K_DOWN:
                GameLogic.tick = GameLogic.permtick
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                GameLogic.tick = GameLogic.permtick
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                GameLogic.tick = GameLogic.permtick

    GameLogic.updateGame()

    GameLogic.draw(screen)

    if GameLogic.state != GameLogic.endGameState and Graph.TGrid [0] != [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]:
        gameMusic.fadeout(1000)
        endMusic.play(-1)
        GameLogic.state = GameLogic.endGameState

 
    pygame.display.flip()
 
    clock.tick(GameLogic.tick)
 
    
        

开发者ID:CatapultOperation,项目名称:Tetris-Rose-Hulman-Project,代码行数:28,代码来源:Main.py


注:本文中的GameLogic.draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。