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Python Client.setTile方法代码示例

本文整理汇总了Python中Client.setTile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Client.setTile方法的具体用法?Python Client.setTile怎么用?Python Client.setTile使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Client的用法示例。


在下文中一共展示了Client.setTile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: setTile

# 需要导入模块: import Client [as 别名]
# 或者: from Client import setTile [as 别名]
	def setTile(self,x, y, tile):
                if x < 0 or y < 0 or x > self.width or y > self.height:
			return
		self.tiles[x+(y*self.width)] = tile.id
		if gui.isMultiplayer:
			Client.setTile(tile.id,x,y)
		self.hasChanged = True
开发者ID:helloworldC2,项目名称:VirtualRobot,代码行数:9,代码来源:Level.py


注:本文中的Client.setTile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。