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Python Client.move方法代码示例

本文整理汇总了Python中Client.move方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Client.move方法的具体用法?Python Client.move怎么用?Python Client.move使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Client的用法示例。


在下文中一共展示了Client.move方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: tick

# 需要导入模块: import Client [as 别名]
# 或者: from Client import move [as 别名]
	def tick(self):
                super(Player,self).tick()
                self.placeCooldown -=1
		self.xa = 0
		self.ya = 0
		self.centreX= self.x+32
		self.centreY= self.y+62                        
		xx = self.centreX >>5
		yy = self.centreY >>5
		soundFXs = Sounds.Audio(False) 

		if Keyboard.keys['w']:
			self.ya=-1
		if Keyboard.keys['s']:
			self.ya=1
		if Keyboard.keys['a']:
			self.xa=-1
		if Keyboard.keys['d']:
			self.xa=1

		if self.xa != 0 or self.ya != 0:
			self.isMoving = not self.move(self.xa, self.ya)
			VRClient.move(self.x,self.y)
			if gui.isMultiplayer == True:
                                Client.move(self.x,self.y,self.movingDir,self.isSwimming)
                    
                        #soundFXs.Plysound(True,False,False,False,False)
		else:
			self.isMoving = False
			soundFXs.Plysound(False,False,False,False,False)

		if self.getTileUnder().getId() == Tile.water.getId()or self.getTileUnder().getId() == Tile.larva.getId() or self.getTileUnder().getId() == Tile.quicksand.getId():
			self.isSwimming = True
		else:
			self.isSwimming = False
		if self.getTileUnder().getId() == Tile.larva.getId()or self.getTileUnder().getId() == Tile.quicksand.getId():
                        if self.health < 0:
                                self.health = 0
                        self.health =  self.health - 1
                        
                if self.health <= 0:
                        gui.gameOver = True
                        gui.defeat = True 

                if self.movingDir == 0:self.selectedTile=[xx,yy+1]#up
                if self.movingDir == 1:self.selectedTile=[xx,yy-3]#down
                if self.movingDir == 2:self.selectedTile=[xx-1,yy-1]#left
                if self.movingDir == 3:self.selectedTile=[xx+1,yy-1]#right
                if self.selectedTile[0]<<5 != self.inHand.x or self.selectedTile[1]<<5!=self.inHand.y:
                        self.inHand.x = self.selectedTile[0]<<5
                        self.inHand.y = self.selectedTile[1]<<5
                        self.inHand.CanPlace()
                else:
                        self.inHand.x = self.selectedTile[0]<<5
                        self.inHand.y = self.selectedTile[1]<<5
                if Keyboard.keys['e'] and self.placeCooldown <0:
                        if self.inHand.placeInLevel():self.placeCooldown = 20
开发者ID:helloworldC2,项目名称:VirtualRobot,代码行数:59,代码来源:Player.py


注:本文中的Client.move方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。