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Python Client.KEY方法代码示例

本文整理汇总了Python中Client.KEY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Client.KEY方法的具体用法?Python Client.KEY怎么用?Python Client.KEY使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Client的用法示例。


在下文中一共展示了Client.KEY方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Client

# 需要导入模块: import Client [as 别名]
# 或者: from Client import KEY [as 别名]
snowballs = 0
snowball_target = 0
min_snowballs = 3
max_snowballs = 10

min_player_distance = 3.5

max_throw_snowball_distance = 7


# Create our client
c = Client()

# Insert your key here
c.KEY = "g2lVRjJN96svcwTYPG8K0MmUfdQq6Xg1" 


# Tell the client to use this function to decide the next move.
# This function is defined above.
c.decide_move = dummy

# Connect to the game server
if c.connect():
	# If we successfully connected, start playing
	print 'Connected'

	# Tell the client to start listening for maps
	c.start()

	# Wait until the user presses a key
开发者ID:bobschriver,项目名称:UVB-Python-Bot,代码行数:32,代码来源:uvbbot-adv.py


注:本文中的Client.KEY方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。