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Python Client.ready方法代码示例

本文整理汇总了Python中Client.ready方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Client.ready方法的具体用法?Python Client.ready怎么用?Python Client.ready使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Client的用法示例。


在下文中一共展示了Client.ready方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: init

# 需要导入模块: import Client [as 别名]
# 或者: from Client import ready [as 别名]
def init(isclient, serverip, name, screen, clock):

    screen.fill((0, 0, 0))
    pygame.display.update()

    if isclient:
        try:
            host, port = serverip.split(":")
        except ValueError:
            host = serverip
            port = 12341
        Client.connect(host)
        Client.ready(name)

    else:
        try:
            host, port = serverip.split(":")
        except ValueError:
            host = ""
            port = 12341
        Server = server()

    while True:
        if not isclient:
            if Server.isdone():
                break
    for thing in Server.connected:
        print(thing.name)
开发者ID:Thenewprogramming,项目名称:paccatcher,代码行数:30,代码来源:Game.py


注:本文中的Client.ready方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。