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Java Graphics.drawAnimation方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.newdawn.slick.Graphics.drawAnimation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Graphics.drawAnimation方法的具体用法?Java Graphics.drawAnimation怎么用?Java Graphics.drawAnimation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.newdawn.slick.Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics.drawAnimation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: render

import org.newdawn.slick.Graphics; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void render(GameContainer container, Graphics g) throws SlickException {
	this.map.render(0, 0, 3);
	this.map.render(0, 0, 0);
	g.setColor(new Color(0, 0, 0, .5f));
	g.fillOval((int) x - 16, (int) y - 8, 32, 16);
	g.drawAnimation(animations[direction + (moving ? 4 : 0)], (int) x - 32, (int) y - 60);
	this.map.render(0, 0, 1);
	this.map.render(0, 0, 2);
	nameInput.render(container, g);
}
 
开发者ID:EnzoMolion,项目名称:Projet-PLA,代码行数:12,代码来源:WindowGame.java


注:本文中的org.newdawn.slick.Graphics.drawAnimation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。