本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL20.glUniform3方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL20.glUniform3方法的具体用法?Java GL20.glUniform3怎么用?Java GL20.glUniform3使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.lwjgl.opengl.GL20
的用法示例。
在下文中一共展示了GL20.glUniform3方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: glUniform3
import org.lwjgl.opengl.GL20; //导入方法依赖的package包/类
public static void glUniform3(int location, IntBuffer values)
{
if (arbShaders)
{
ARBShaderObjects.glUniform3ARB(location, values);
}
else
{
GL20.glUniform3(location, values);
}
}