本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL20.GL_VERTEX_SHADER属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL20.GL_VERTEX_SHADER属性的具体用法?Java GL20.GL_VERTEX_SHADER怎么用?Java GL20.GL_VERTEX_SHADER使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在类org.lwjgl.opengl.GL20
的用法示例。
在下文中一共展示了GL20.GL_VERTEX_SHADER属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: OpenGLEngine
public OpenGLEngine() {
// Set OpenGL context
GL.createCapabilities();
// Set the clear color
glClearColor(0.0f, 0.4f, 0.8f, 0.0f);
// Enable transparent textures
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
renderQueue = new RenderQueue();
// TODO shader support
shader = new ShaderProgram(
new Shader("shaders/vertex.glsl", GL20.GL_VERTEX_SHADER),
new Shader("shaders/fragment.glsl", GL20.GL_FRAGMENT_SHADER)
);
}
示例2: createShaderProgram
public static Program createShaderProgram(String vertexSource, String fragmentSource)
{
Program program = new Program();
try(Shader vertexShader = new Shader(vertexSource, GL20.GL_VERTEX_SHADER);
Shader fragmentShader = new Shader(fragmentSource, GL20.GL_FRAGMENT_SHADER))
{
program.link(vertexShader, fragmentShader);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
return program;
}