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Java GL20.GL_VERTEX_SHADER属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL20.GL_VERTEX_SHADER属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL20.GL_VERTEX_SHADER属性的具体用法?Java GL20.GL_VERTEX_SHADER怎么用?Java GL20.GL_VERTEX_SHADER使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.lwjgl.opengl.GL20的用法示例。


在下文中一共展示了GL20.GL_VERTEX_SHADER属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: OpenGLEngine

public OpenGLEngine() {
	// Set OpenGL context
	GL.createCapabilities();
 
	// Set the clear color
	glClearColor(0.0f, 0.4f, 0.8f, 0.0f);
	
	// Enable transparent textures
	glEnable(GL_TEXTURE_2D);
	glEnable(GL_BLEND); 
	glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
	
	renderQueue = new RenderQueue();
       
	// TODO shader support
       shader = new ShaderProgram(
		new Shader("shaders/vertex.glsl", GL20.GL_VERTEX_SHADER),
		new Shader("shaders/fragment.glsl", GL20.GL_FRAGMENT_SHADER)
	);
}
 
开发者ID:tacocat,项目名称:lambda,代码行数:20,代码来源:OpenGLEngine.java

示例2: createShaderProgram

public static Program createShaderProgram(String vertexSource, String fragmentSource)
{
	Program program = new Program();
	try(Shader vertexShader = new Shader(vertexSource, GL20.GL_VERTEX_SHADER);
	    Shader fragmentShader = new Shader(fragmentSource, GL20.GL_FRAGMENT_SHADER))
	{
		program.link(vertexShader, fragmentShader);
	}
	catch (Exception e)
	{
		e.printStackTrace();
	}
	return program;
}
 
开发者ID:andykuo1,项目名称:candlelight,代码行数:14,代码来源:Program.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.GL20.GL_VERTEX_SHADER属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。