本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.GL20.glGetActiveUniform方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GL20.glGetActiveUniform方法的具体用法?Java GL20.glGetActiveUniform怎么用?Java GL20.glGetActiveUniform使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.lwjgl.opengl.GL20
的用法示例。
在下文中一共展示了GL20.glGetActiveUniform方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: fetchUniforms
import org.lwjgl.opengl.GL20; //导入方法依赖的package包/类
private Uniform[] fetchUniforms()
{
int len = GL20.glGetProgrami(this.handle, GL20.GL_ACTIVE_UNIFORMS);
int strlen = GL20.glGetProgrami(this.handle, GL20.GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH);
Uniform[] uniforms = new Uniform[len];
IntBuffer sizeBuffer = BufferUtils.createIntBuffer(1);
IntBuffer typeBuffer = BufferUtils.createIntBuffer(1);
for(int i = 0; i < uniforms.length; ++i)
{
String name = GL20.glGetActiveUniform(this.handle, i, strlen, sizeBuffer, typeBuffer);
int location = GL20.glGetUniformLocation(this.handle, name);
uniforms[i] = new Uniform(this, name, typeBuffer.get(), location);
typeBuffer.flip();
}
return uniforms;
}