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Java RenderBlocks.getBlockIconFromSideAndMetadata方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.getBlockIconFromSideAndMetadata方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java RenderBlocks.getBlockIconFromSideAndMetadata方法的具体用法?Java RenderBlocks.getBlockIconFromSideAndMetadata怎么用?Java RenderBlocks.getBlockIconFromSideAndMetadata使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks的用法示例。


在下文中一共展示了RenderBlocks.getBlockIconFromSideAndMetadata方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getTexture

import net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks; //导入方法依赖的package包/类
public IIcon getTexture(final IBlockAccess world, final int x, final int y, final int z, final RenderBlocks renderer, final Box box, final Block block, final int side, final int metadata) {
    if (box.textureSide[side] != null) {
        return box.textureSide[side];
    }
    if (box.texture != null) {
        return box.texture;
    }
    if (world == null) {
        return renderer.getBlockIconFromSideAndMetadata(block, side, metadata);
    }
    return renderer.getBlockIcon(block, world, x, y, z, side);
}
 
开发者ID:sameer,项目名称:ExtraUtilities,代码行数:13,代码来源:RenderBlockMultiBlock.java

示例2: renderTorchAtAngle

import net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks; //导入方法依赖的package包/类
public static void renderTorchAtAngle(RenderBlocks renderBlocks, Block par1Block, double par2, double par4, double par6, double par8, double par10)
{
    // if (par1Block instanceof GCCoreBlockUnlitTorch)
    {
        final Tessellator tessellator = Tessellator.instance;
        IIcon icon = renderBlocks.getBlockIconFromSideAndMetadata(par1Block, 0, 0);

        final double d5 = icon.getMinU();
        final double d6 = icon.getMinV();
        final double d7 = icon.getMaxU();
        final double d8 = icon.getMaxV();
        final double d9 = icon.getInterpolatedU(7.0D);
        final double d10 = icon.getInterpolatedV(6.0D);
        final double d11 = icon.getInterpolatedU(9.0D);
        final double d12 = icon.getInterpolatedV(8.0D);
        final double d13 = icon.getInterpolatedU(7.0D);
        final double d14 = icon.getInterpolatedV(13.0D);
        final double d15 = icon.getInterpolatedU(9.0D);
        final double d16 = icon.getInterpolatedV(15.0D);
        par2 += 0.5D;
        par6 += 0.5D;
        final double d17 = par2 - 0.5D;
        final double d18 = par2 + 0.5D;
        final double d19 = par6 - 0.5D;
        final double d20 = par6 + 0.5D;
        final double d21 = 0.0625D;
        final double d22 = 0.625D;
        tessellator.addVertexWithUV(par2 + par8 * (1.0D - d22) - d21, par4 + d22, par6 + par10 * (1.0D - d22) - d21, d9, d10);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 + par8 * (1.0D - d22) - d21, par4 + d22, par6 + par10 * (1.0D - d22) + d21, d9, d12);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 + par8 * (1.0D - d22) + d21, par4 + d22, par6 + par10 * (1.0D - d22) + d21, d11, d12);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 + par8 * (1.0D - d22) + d21, par4 + d22, par6 + par10 * (1.0D - d22) - d21, d11, d10);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 + d21 + par8, par4, par6 - d21 + par10, d15, d14);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 + d21 + par8, par4, par6 + d21 + par10, d15, d16);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 - d21 + par8, par4, par6 + d21 + par10, d13, d16);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 - d21 + par8, par4, par6 - d21 + par10, d13, d14);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 - d21, par4 + 1.0D, d19, d5, d6);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 - d21 + par8, par4 + 0.0D, d19 + par10, d5, d8);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 - d21 + par8, par4 + 0.0D, d20 + par10, d7, d8);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 - d21, par4 + 1.0D, d20, d7, d6);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 + d21, par4 + 1.0D, d20, d5, d6);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 + par8 + d21, par4 + 0.0D, d20 + par10, d5, d8);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 + par8 + d21, par4 + 0.0D, d19 + par10, d7, d8);
        tessellator.addVertexWithUV(par2 + d21, par4 + 1.0D, d19, d7, d6);
        tessellator.addVertexWithUV(d17, par4 + 1.0D, par6 + d21, d5, d6);
        tessellator.addVertexWithUV(d17 + par8, par4 + 0.0D, par6 + d21 + par10, d5, d8);
        tessellator.addVertexWithUV(d18 + par8, par4 + 0.0D, par6 + d21 + par10, d7, d8);
        tessellator.addVertexWithUV(d18, par4 + 1.0D, par6 + d21, d7, d6);
        tessellator.addVertexWithUV(d18, par4 + 1.0D, par6 - d21, d5, d6);
        tessellator.addVertexWithUV(d18 + par8, par4 + 0.0D, par6 - d21 + par10, d5, d8);
        tessellator.addVertexWithUV(d17 + par8, par4 + 0.0D, par6 - d21 + par10, d7, d8);
        tessellator.addVertexWithUV(d17, par4 + 1.0D, par6 - d21, d7, d6);
    }

}
 
开发者ID:4Space,项目名称:4Space-5,代码行数:55,代码来源:BlockRendererUnlitTorch.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.RenderBlocks.getBlockIconFromSideAndMetadata方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。