本文整理汇总了C#中wServer.realm.entities.Player.TryGetHistory方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.TryGetHistory方法的具体用法?C# Player.TryGetHistory怎么用?C# Player.TryGetHistory使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类wServer.realm.entities.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.TryGetHistory方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Decoy
public Decoy(Player player, int duration, float tps)
: base(0x0715, duration, true, true, true)
{
this.player = player;
this.duration = duration;
this.speed = tps;
var history = player.TryGetHistory(100);
if (history == null)
direction = GetRandDirection();
else
{
direction = new Vector2(player.X - history.Value.X, player.Y - history.Value.Y);
if (direction.LengthSquared() == 0)
direction = GetRandDirection();
else
direction.Normalize();
}
}