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C# Player.TryGetHistory方法代码示例

本文整理汇总了C#中wServer.realm.entities.Player.TryGetHistory方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.TryGetHistory方法的具体用法?C# Player.TryGetHistory怎么用?C# Player.TryGetHistory使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在wServer.realm.entities.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.TryGetHistory方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Decoy

        public Decoy(Player player, int duration, float tps)
            : base(0x0715, duration, true, true, true)
        {
            this.player = player;
            this.duration = duration;
            this.speed = tps;

            var history = player.TryGetHistory(100);
            if (history == null)
                direction = GetRandDirection();
            else
            {
                direction = new Vector2(player.X - history.Value.X, player.Y - history.Value.Y);
                if (direction.LengthSquared() == 0)
                    direction = GetRandDirection();
                else
                    direction.Normalize();
            }
        }
开发者ID:rotmgkillroyx,项目名称:rotmg_svr_OLD,代码行数:19,代码来源:Decoy.cs


注:本文中的wServer.realm.entities.Player.TryGetHistory方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。