本文整理汇总了C#中wServer.realm.entities.Player.SaveToCharacter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.SaveToCharacter方法的具体用法?C# Player.SaveToCharacter怎么用?C# Player.SaveToCharacter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类wServer.realm.entities.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.SaveToCharacter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Process
protected override bool Process(Player player, RealmTime time, string args)
{
if (args.Length == 0)
{
player.SendHelp("Usage: /gimme <Itemname>");
return false;
}
ushort objType;
if (!player.Manager.GameData.IdToObjectType.TryGetValue(args, out objType))
{
player.SendError("Unknown item type!");
return false;
}
for (int i = 0; i < player.Inventory.Length; i++)
if (player.Inventory[i] == null)
{
player.Inventory[i] = player.Manager.GameData.Items[objType];
player.UpdateCount++;
player.SaveToCharacter();
player.SendInfo("Success!");
return true;
}
player.SendError("Not enough space in inventory!");
return false;
}