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C# Player.Damage方法代码示例

本文整理汇总了C#中wServer.realm.entities.Player.Damage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.Damage方法的具体用法?C# Player.Damage怎么用?C# Player.Damage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在wServer.realm.entities.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.Damage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PoisonPlayer

        private void PoisonPlayer(Player enemy, ActivateEffect eff)
        {
            var remainingDmg =
                (int) StatsManager.GetDefenseDamage(enemy, Math.Max(1, eff.TotalDamage/5), enemy.ObjectDesc.Defense);
            int perDmg = remainingDmg*1000/eff.DurationMS;
            WorldTimer tmr = null;
            int x = 0;
            tmr = new WorldTimer(100, (w, t) =>
            {
                if (enemy.Owner == null) return;
                w.BroadcastPacket(new ShowEffectPacket
                {
                    EffectType = EffectType.Dead,
                    TargetId = enemy.Id,
                    Color = new ARGB(0xffddff00)
                }, null);

                if (x%10 == 0)
                {
                    int thisDmg;
                    if (remainingDmg < perDmg) thisDmg = remainingDmg;
                    else thisDmg = perDmg;

                    enemy.Damage(thisDmg, enemy, false, true);
                    remainingDmg -= thisDmg;
                    if (remainingDmg <= 0) return;
                }
                x++;

                tmr.Reset();

                Manager.Logic.AddPendingAction(_ => w.Timers.Add(tmr), PendingPriority.Creation);
            });
            Owner.Timers.Add(tmr);
        }
开发者ID:Club559,项目名称:Travs-Domain-Server,代码行数:35,代码来源:Player.UseItem.cs


注:本文中的wServer.realm.entities.Player.Damage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。