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C# Unit.PushPacketToSurroundingArea方法代码示例

本文整理汇总了C#中WCell.RealmServer.Entities.Unit.PushPacketToSurroundingArea方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Unit.PushPacketToSurroundingArea方法的具体用法?C# Unit.PushPacketToSurroundingArea怎么用?C# Unit.PushPacketToSurroundingArea使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WCell.RealmServer.Entities.Unit的用法示例。


在下文中一共展示了Unit.PushPacketToSurroundingArea方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SendCombatStart

		/// <summary>
		/// Make sure, we have a valid target before calling this method
		/// </summary>
		public static void SendCombatStart(Unit chr, Unit opponent, bool includeSelf)
		{
			using (RealmPacketOut packet = new RealmPacketOut(RealmServerOpCode.SMSG_ATTACKSTART, 16)) {
				chr.EntityId.WritePacked(packet);
				opponent.EntityId.WritePacked(packet);

				chr.PushPacketToSurroundingArea(packet, includeSelf, false);
			}
		}
开发者ID:pallmall,项目名称:WCell,代码行数:12,代码来源:CombatMgr.cs

示例2: SendCombatStop

		/// <summary>
		/// Make sure, we have a valid target before calling this method
		/// </summary>
		public static void SendCombatStop(Unit chr, Unit opponent, bool includeSelf)
		{
			using (RealmPacketOut packet = new RealmPacketOut(RealmServerOpCode.SMSG_ATTACKSTOP, 20)) {
				chr.EntityId.WritePacked(packet);
				if (opponent != null)
					opponent.EntityId.WritePacked(packet);
				packet.Write(0);

				chr.PushPacketToSurroundingArea(packet, includeSelf, false);
			}
		}
开发者ID:pallmall,项目名称:WCell,代码行数:14,代码来源:CombatMgr.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.Unit.PushPacketToSurroundingArea方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。