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C# BinaryWriter.WritePackString方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.IO.BinaryWriter.WritePackString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BinaryWriter.WritePackString方法的具体用法?C# BinaryWriter.WritePackString怎么用?C# BinaryWriter.WritePackString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.IO.BinaryWriter的用法示例。


在下文中一共展示了BinaryWriter.WritePackString方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: calcbodysize

 public override void calcbodysize()
 {
     MemoryStream m = new MemoryStream();
     BinaryWriter br = new BinaryWriter(m);
     br.Write(lodMats.Count);
     for (int i = 0; i < lodMats.Count; i++)
     {
         Lod texturenames = lodMats[i];
         br.Write(texturenames.mats.Count);
         for (int j = 0; j < texturenames.mats.Count; j++)
             br.WritePackString(texturenames.mats[j].DiffuseTextureName);
     }
     size = Convert.ToInt32( br.BaseStream.Position);
     br.Close();
 }
开发者ID:KatekovAnton,项目名称:ResourceCollector,代码行数:15,代码来源:Material.cs

示例2: saveheader

        public override void saveheader(BinaryWriter br)
        {
            br.WritePackString(name);
            br.Write(offset);
            br.Write(forsavingformat);

            calcheadersize();
            br.Write(headersize);
            calcbodysize();
            br.Write(size);
        }
开发者ID:KatekovAnton,项目名称:ResourceCollector,代码行数:11,代码来源:Material.cs

示例3: savebody

 public override void savebody(BinaryWriter br)
 {
     br.Write(lodMats.Count);
     for (int i = 0; i < lodMats.Count; i++)
     {
         Lod texturenames = lodMats[i];
         br.Write(texturenames.mats.Count);
         for (int j = 0; j < texturenames.mats.Count; j++)
         {
             br.WritePackString(texturenames.mats[j].DiffuseTextureName);
         }
     }
 }
开发者ID:KatekovAnton,项目名称:ResourceCollector,代码行数:13,代码来源:Material.cs

示例4: saveheader

        public override void saveheader(BinaryWriter bw)
        {
            bw.WritePackString(name);
            bw.Write(offset);
            bw.Write(ElementType.CollisionMesh);

            calcheadersize();
            bw.Write(headersize);
            calcbodysize();
            bw.Write(size);
        }
开发者ID:KatekovAnton,项目名称:ResourceCollector,代码行数:11,代码来源:ConvexMesh.cs

示例5: savebody

        public override void savebody(BinaryWriter bw)
        {
            bw.WritePackString(name);
            bw.Write(Names.Count);
            foreach (var meshName in Names)
            {
                bw.WritePackString(meshName);

            }
        }
开发者ID:KatekovAnton,项目名称:ResourceCollector,代码行数:10,代码来源:TextureListContent.cs

示例6: saveheader

        public override void saveheader(BinaryWriter bw)
        {
            bw.WritePackString(name);
            bw.Write(offset);
            bw.Write(ElementType.PNGTexture);

            calcheadersize();
            bw.Write(headersize);
            bw.Write(data.Length);
        }
开发者ID:KatekovAnton,项目名称:ResourceCollector,代码行数:10,代码来源:ImageContent.cs


注:本文中的System.IO.BinaryWriter.WritePackString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。