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C# OpenGL.GetShaderInfoLog方法代码示例

本文整理汇总了C#中SharpGL.OpenGL.GetShaderInfoLog方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.GetShaderInfoLog方法的具体用法?C# OpenGL.GetShaderInfoLog怎么用?C# OpenGL.GetShaderInfoLog使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SharpGL.OpenGL的用法示例。


在下文中一共展示了OpenGL.GetShaderInfoLog方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateShader

 public uint CreateShader(OpenGL gl, string source, uint mode)
 {
     uint shaderId = gl.CreateShader(mode);
     gl.ShaderSource(shaderId, source);
     gl.CompileShader(shaderId);
     StringBuilder glError = new StringBuilder();
     gl.GetShaderInfoLog(shaderId, 1000, new IntPtr(), glError);
     return shaderId;
 }
开发者ID:Kontrast,项目名称:Computer-Graphics,代码行数:9,代码来源:Shader.cs

示例2: GetShaderInfoLog

        public static Option<string> GetShaderInfoLog(OpenGL gl, uint shaderHandle)
        {
            int[] status = new int[1];
            gl.GetShader(shaderHandle, OpenGL.GL_COMPILE_STATUS, status);
            if (status[0] == OpenGL.GL_FALSE)
            {
            int[] logLength = new int[1];
            gl.GetShader(shaderHandle, OpenGL.GL_INFO_LOG_LENGTH, logLength);

            StringBuilder log = new StringBuilder(logLength[0]);
            gl.GetShaderInfoLog(shaderHandle, logLength[0], IntPtr.Zero, log);
            return Option<string>.Some(log.ToString());
            } else
            {
            return Option<string>.None();
            }
        }
开发者ID:dboone,项目名称:shader-baker,代码行数:17,代码来源:ShaderUtilities.cs

示例3: GetShaderInfoLog

        public string GetShaderInfoLog(OpenGL gl, ShaderTypes type)
        {
            //  Get the info log length.
            int[] infoLength = GetShaderResult(gl, type, GetShaderActions.GL_INFO_LOG_LENGTH, 1);
            int bufSize = infoLength[0];

            //  Get the compile info.
            StringBuilder il = new StringBuilder(bufSize);
            gl.GetShaderInfoLog(ShaderIds[type], bufSize, IntPtr.Zero, il);

            return il.ToString();
        }
开发者ID:jochemgeussens,项目名称:sharpgl,代码行数:12,代码来源:ShaderProgramJOG.cs


注:本文中的SharpGL.OpenGL.GetShaderInfoLog方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。