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C# OpenGL.CreateProgram方法代码示例

本文整理汇总了C#中SharpGL.OpenGL.CreateProgram方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.CreateProgram方法的具体用法?C# OpenGL.CreateProgram怎么用?C# OpenGL.CreateProgram使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SharpGL.OpenGL的用法示例。


在下文中一共展示了OpenGL.CreateProgram方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Material

        public Material(OpenGL gl, string name)
        {
            this.gl = gl;

            uniforms = new Dictionary<string, int>();
            linked = false;

            Name = name;
            ID = gl.CreateProgram();
        }
开发者ID:jtdubs,项目名称:VoxelLand,代码行数:10,代码来源:Material.cs

示例2: initGLObjects

        private void initGLObjects(OpenGL gl, out uint vaoHandle, out uint programHandle)
        {
            uint[] vaos = new uint[1];
            gl.GenVertexArrays(1, vaos);
            vaoHandle = vaos[0];

            programHandle = gl.CreateProgram();
        }
开发者ID:dboone,项目名称:shader-baker,代码行数:8,代码来源:GlContextManager.cs

示例3: CreateProgram

        /// <summary>
        /// Creates the program and attaches all the shaders to it.
        /// </summary>
        /// <param name="gl"></param>
        private void CreateProgram(OpenGL gl)
        {
            ShaderProgramId = gl.CreateProgram();

            foreach (var shader in ShaderIds)
            {
                gl.AttachShader(ShaderProgramId, shader.Value);
            }
        }
开发者ID:jochemgeussens,项目名称:sharpgl,代码行数:13,代码来源:ShaderProgramJOG.cs


注:本文中的SharpGL.OpenGL.CreateProgram方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。