本文整理汇总了C#中SharpGL.OpenGL.CreateProgram方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# OpenGL.CreateProgram方法的具体用法?C# OpenGL.CreateProgram怎么用?C# OpenGL.CreateProgram使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SharpGL.OpenGL
的用法示例。
在下文中一共展示了OpenGL.CreateProgram方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Material
public Material(OpenGL gl, string name)
{
this.gl = gl;
uniforms = new Dictionary<string, int>();
linked = false;
Name = name;
ID = gl.CreateProgram();
}
示例2: initGLObjects
private void initGLObjects(OpenGL gl, out uint vaoHandle, out uint programHandle)
{
uint[] vaos = new uint[1];
gl.GenVertexArrays(1, vaos);
vaoHandle = vaos[0];
programHandle = gl.CreateProgram();
}
示例3: CreateProgram
/// <summary>
/// Creates the program and attaches all the shaders to it.
/// </summary>
/// <param name="gl"></param>
private void CreateProgram(OpenGL gl)
{
ShaderProgramId = gl.CreateProgram();
foreach (var shader in ShaderIds)
{
gl.AttachShader(ShaderProgramId, shader.Value);
}
}