当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# SpriteBatch.InternalDraw方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.InternalDraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SpriteBatch.InternalDraw方法的具体用法?C# SpriteBatch.InternalDraw怎么用?C# SpriteBatch.InternalDraw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch的用法示例。


在下文中一共展示了SpriteBatch.InternalDraw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: InternalDrawString

		internal void InternalDrawString(SpriteBatch sb, string text, Vector2 position,
				Color color, float rotation, Vector2 origin, Vector2 scale,
				SpriteEffects effects, float layerDepth)
		{
			if(effects != SpriteEffects.None)
				throw new NotImplementedException("Flipped text is not implemented");

			Vector2 offset = origin / internalScale;
			bool lineStart = true;

			foreach(char c in text)
			{
				if(c == '\r')
					continue;

				if(c == '\n')
				{
					offset.Y -= LineSpacing;
					offset.X = origin.X;
					lineStart = true;
					continue;
				}

				if(characterData.ContainsKey(c) == false)
					continue; // TODO: Make this match XNA behaviour

				GlyphData g = characterData[c];

				if(!lineStart)
					offset.X -= g.Kerning.X; // add A spacing

				sb.InternalDraw(texture, position, g.Glyph,
						color, rotation, offset - new Vector2(g.Cropping.X, g.Cropping.Y),
						scale * internalScale, SpriteEffects.None, layerDepth);

				offset.X -= (g.Kerning.Y + g.Kerning.Z + Spacing); // add B, C and user spacing

				lineStart = false;
			}
		}
开发者ID:jlyonsmith,项目名称:ExEnCopy,代码行数:40,代码来源:SpriteFontBitmap.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.InternalDraw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。