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C# Faction.HasTechnique方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameObjects.Faction.HasTechnique方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Faction.HasTechnique方法的具体用法?C# Faction.HasTechnique怎么用?C# Faction.HasTechnique使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameObjects.Faction的用法示例。


在下文中一共展示了Faction.HasTechnique方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckConditionKind

 public override bool CheckConditionKind(Faction faction)
 {
     return !faction.HasTechnique(val);
 }
开发者ID:skicean,项目名称:ZhongHuaSanGuoZhi,代码行数:4,代码来源:ConditionKind3005.cs

示例2: SetFaction

        internal void SetFaction(Faction faction, bool control)
        {
            this.ShowingFaction = faction;
            this.Control = control;
            foreach (LabelText text in this.LabelTexts)
            {
                text.Text.Text = StaticMethods.GetPropertyValue(this, text.PropertyName).ToString();
            }
            this.AllTechniques.Clear();

            Dictionary<Microsoft.Xna.Framework.Point, Technique> showTechniques = new Dictionary<Microsoft.Xna.Framework.Point, Technique>();
            foreach (Technique technique in faction.Scenario.GameCommonData.AllTechniques.Techniques.Values)
            {
                Microsoft.Xna.Framework.Point p = new Microsoft.Xna.Framework.Point(technique.DisplayRow, technique.DisplayCol);
                try
                {
                    Technique existTech = showTechniques[p];
                    if (technique.PreID < 0)
                    {
                        showTechniques[p] = technique;
                    }
                    else if (technique.PreID == existTech.ID && faction.HasTechnique(existTech.ID))
                    {
                        showTechniques[p] = technique;
                    }
                }
                catch (KeyNotFoundException ex)
                {
                    showTechniques[p] = technique;
                }
                
            }

            foreach (Technique technique in showTechniques.Values)
            {
                TechniqueItem item = new TechniqueItem {
                    LinkedTechnique = technique,
                    Text = new FreeText(this.graphicsDevice, this.ButtonTextFont, this.ButtonTextColor)
                };
                item.Text.Position = new Microsoft.Xna.Framework.Rectangle(this.ButtonSize.X * item.Col, this.ButtonSize.Y * item.Row, this.ButtonSize.X, this.ButtonSize.Y);
                item.Text.Align = this.ButtonTextAlign;
                item.Text.Text = technique.Name;
                this.AllTechniques.Add(item);
            }
        }
开发者ID:skicean,项目名称:ZhongHuaSanGuoZhi,代码行数:45,代码来源:FactionTechniques.cs


注:本文中的GameObjects.Faction.HasTechnique方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。