本文整理汇总了C#中FarseerPhysics.Dynamics.Body.SetCollisionType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Body.SetCollisionType方法的具体用法?C# Body.SetCollisionType怎么用?C# Body.SetCollisionType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FarseerPhysics.Dynamics.Body
的用法示例。
在下文中一共展示了Body.SetCollisionType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetupControl
private void SetupControl(Body body)
{
body.SetCollisionType(PhysicTypes.Actor);
var tracker = Add(new VelocityTracker(body, .3f));
Add(new GameUI
{
new TrackingBodyCameraController(tracker, UpdateTime.Sim),
new CameraStateRecorder(),
new FlyController(body, 20f, 100f),
new MouseZoomController(0.01f, 1f),
});
}
示例2: SetupGround
private void SetupGround(Body ground)
{
var aabb = ground.GetAABB();
var margin = new Vector2(3f, 3f);
var camArea = Add(new CameraConstraint
{
TopLeft = aabb.LowerBound + margin,
BottomRight = aabb.UpperBound - margin
});
var bodyRenderer = Add(new BodyRenderer());
bodyRenderer.Add(ground, Color.CornflowerBlue);
ground.SetCollisionType(PhysicTypes.Ground);
}