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C# Body.DestroyFixture方法代码示例

本文整理汇总了C#中FarseerPhysics.Dynamics.Body.DestroyFixture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Body.DestroyFixture方法的具体用法?C# Body.DestroyFixture怎么用?C# Body.DestroyFixture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FarseerPhysics.Dynamics.Body的用法示例。


在下文中一共展示了Body.DestroyFixture方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetupPhysics

    protected void SetupPhysics()
    {
        if(body == null) {
            body = GetComponent<FSBodyComponent>().PhysicsBody;
            shape = GetComponent<FSShapeComponent>().GetShape();
            shape.Radius = minRadius;

            body.DestroyFixture(body.FixtureList[0]);
            body.CreateFixture(shape);
            CollisionPresets.SetFixtureCollision(body.FixtureList[0], collisionSetting);

            expansionRate = (maxRadius - minRadius) / expansionTime;
            gameObject.transform.localScale = new Vector3(2*minRadius, 2*minRadius, 1.0f);
        }
        body.IsSensor = true;
        body.GravityScale = 0.0f; //Explosions aren't affected by gravity
        body.OnCollision += OnCollisionEvent;
    }
开发者ID:JazzMcFly,项目名称:GreenRabbit,代码行数:18,代码来源:Explosion.cs

示例2: DestroyFixture

		internal void DestroyFixture(Body body, bool isBodyDisposing)
		{
			if (this.fixture == null) return;
			if (!isBodyDisposing)
				body.DestroyFixture(this.fixture);
			this.fixture = null;
		}
开发者ID:ChrisLakeZA,项目名称:duality,代码行数:7,代码来源:ShapeInfo.cs


注:本文中的FarseerPhysics.Dynamics.Body.DestroyFixture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。