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C# Body.Dispose方法代码示例

本文整理汇总了C#中FarseerPhysics.Dynamics.Body.Dispose方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Body.Dispose方法的具体用法?C# Body.Dispose怎么用?C# Body.Dispose使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FarseerPhysics.Dynamics.Body的用法示例。


在下文中一共展示了Body.Dispose方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RemoveBody

        public void RemoveBody(Body body)
        {
            var fixtures = body.FixtureList.ToArray();
            foreach (var fixture in fixtures)
            {
                fixture.Dispose();
            }

            body.Dispose();
        }
开发者ID:SpagAachen,项目名称:Ballz,代码行数:10,代码来源:PhysicsComponent.cs

示例2: Destroy

 public void Destroy(Body body)
 {
     Status = BodyStatus.Destroyed;
     ExplosionAnimation.Activate (body);
     //body.DestroyFixture();
     body.Dispose();
 }
开发者ID:Clancey,项目名称:Castles,代码行数:7,代码来源:PrefabUserData.cs


注:本文中的FarseerPhysics.Dynamics.Body.Dispose方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。