本文整理汇总了C#中Classes.Player.attackDiceCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.attackDiceCount方法的具体用法?C# Player.attackDiceCount怎么用?C# Player.attackDiceCount使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Classes.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.attackDiceCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: sub_3E192
static void sub_3E192(int index, Player target, Player attacker)
{
gbl.damage = ovr024.roll_dice_save(attacker.attackDiceSize(index), attacker.attackDiceCount(index));
gbl.damage += attacker.attackDamageBonus(index);
if (gbl.damage < 0)
{
gbl.damage = 0;
}
if (CanBackStabTarget(target, attacker) == true)
{
gbl.damage *= ((attacker.SkillLevel(SkillType.Thief) - 1) / 4) + 2;
}
gbl.damage_flags = 0;
ovr024.CheckAffectsEffect(attacker, CheckType.SpecialAttacks);
ovr024.CheckAffectsEffect(target, CheckType.Type_5);
}