本文整理汇总了C#中Classes.Player.AddWeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.AddWeight方法的具体用法?C# Player.AddWeight怎么用?C# Player.AddWeight使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Classes.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.AddWeight方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PickupCoins
/* sub_59AA0 */
internal static void PickupCoins(int money_slot, int num_coins, Player player)
{
if (willOverload(num_coins, player) == true)
{
ovr025.string_print01("Overloaded");
}
else
{
if (num_coins > gbl.pooled_money.GetCoins(money_slot))
{
num_coins = gbl.pooled_money.GetCoins(money_slot);
}
gbl.pooled_money.AddCoins(money_slot, -num_coins);
player.Money.AddCoins(money_slot, num_coins);
player.AddWeight(num_coins);
}
}
示例2: trade_money
/* add_object */
internal static void trade_money(int money_slot, short num_coins, Player dest, Player source)
{
if ((dest.weight + num_coins) <= get_max_load(dest))
{
source.Money.AddCoins(money_slot, -num_coins);
source.RemoveWeight(num_coins);
dest.Money.AddCoins(money_slot, num_coins);
dest.AddWeight(num_coins);
}
else
{
ovr025.string_print01("Overloaded");
}
}