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C# Player.attackDamageBonus方法代码示例

本文整理汇总了C#中Classes.Player.attackDamageBonus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.attackDamageBonus方法的具体用法?C# Player.attackDamageBonus怎么用?C# Player.attackDamageBonus使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Classes.Player的用法示例。


在下文中一共展示了Player.attackDamageBonus方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: sub_3E192

        static void sub_3E192(int index, Player target, Player attacker)
        {
            gbl.damage = ovr024.roll_dice_save(attacker.attackDiceSize(index), attacker.attackDiceCount(index));
            gbl.damage += attacker.attackDamageBonus(index);

            if (gbl.damage < 0)
            {
                gbl.damage = 0;
            }

            if (CanBackStabTarget(target, attacker) == true)
            {
                gbl.damage *= ((attacker.SkillLevel(SkillType.Thief) - 1) / 4) + 2;
            }

            gbl.damage_flags = 0;
            ovr024.CheckAffectsEffect(attacker, CheckType.SpecialAttacks);
            ovr024.CheckAffectsEffect(target, CheckType.Type_5);
        }
开发者ID:gowantervo,项目名称:coab,代码行数:19,代码来源:ovr014.cs


注:本文中的Classes.Player.attackDamageBonus方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。