本文整理汇总了C#中Classes.Player.ToByteArray方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.ToByteArray方法的具体用法?C# Player.ToByteArray怎么用?C# Player.ToByteArray使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Classes.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.ToByteArray方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SavePlayer
// sub_47DFC
internal static void SavePlayer(string arg_0, Player player)
{
char input_key;
Classes.File file = new Classes.File();
gbl.import_from = ImportSource.Curse;
string ext_text;
string file_text;
if (arg_0 == "")
{
ext_text = ".guy";
file_text = seg042.clean_string(player.name);
}
else
{
ext_text = ".sav";
file_text = arg_0;
}
input_key = 'N';
while (input_key == 'N' &&
arg_0.Length == 0 &&
seg042.file_find(Path.Combine(Config.GetSavePath(), file_text) + ext_text) == true)
{
input_key = ovr027.yes_no(gbl.alertMenuColors, "Overwrite " + file_text + "? ");
if (input_key == 'N')
{
file_text = string.Empty;
while (file_text == string.Empty)
{
file_text = seg041.getUserInputString(8, 0, 10, "New file name: ");
}
}
}
string filePath = Path.Combine(Config.GetSavePath(), file_text);
file.Assign(filePath + ext_text);
seg051.Rewrite(file);
seg051.BlockWrite(Player.StructSize, player.ToByteArray(), file);
seg051.Close(file);
seg042.delete_file(filePath + ".swg");
if (player.items.Count > 0)
{
file.Assign(filePath + ".swg");
seg051.Rewrite(file);
player.items.ForEach(item => seg051.BlockWrite(Item.StructSize, item.ToByteArray(), file));
seg051.Close(file);
}
seg042.delete_file(filePath + ".fx");
if (player.affects.Count > 0)
{
file.Assign(filePath + ".fx");
seg051.Rewrite(file);
foreach (Affect affect in player.affects)
{
seg051.BlockWrite(Affect.StructSize, affect.ToByteArray(), file);
}
seg051.Close(file);
}
}