本文整理汇总了C#中Classes.Player.GetAffect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.GetAffect方法的具体用法?C# Player.GetAffect怎么用?C# Player.GetAffect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Classes.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.GetAffect方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: cure_affect
/* is_cured */
internal static bool cure_affect(Affects affectId, Player player)
{
Affect affect = player.GetAffect(affectId);
if (affect != null)
{
ovr025.DisplayPlayerStatusString(true, 10, "is Cured", player);
remove_affect(affect, affectId, player);
return true;
}
return false;
}
示例2: remove_affect
internal static void remove_affect(Affect affect, Affects affect_id, Player player)
{
if (affect == null)
{
affect = player.GetAffect(affect_id);
}
if (affect != null)
{
if (affect.callAffectTable == true)
{
ovr013.CallAffectTable(Effect.Remove, affect, player, affect_id);
}
player.affects.Remove(affect);
if (affect_id == Affects.resist_fire)
{
CalcStatBonuses(Stat.CHA, player);
}
if (affect_id == Affects.enlarge ||
affect_id == Affects.strength ||
affect_id == Affects.strength_spell)
{
CalcStatBonuses(Stat.STR, player);
}
}
}