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C# Vertices.ToSimUnits方法代码示例

本文整理汇总了C#中Vertices.ToSimUnits方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vertices.ToSimUnits方法的具体用法?C# Vertices.ToSimUnits怎么用?C# Vertices.ToSimUnits使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vertices的用法示例。


在下文中一共展示了Vertices.ToSimUnits方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Map

        public Map(World world, int width, int height)
        {
            this.Width = width;
            this.Height = height;

            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                this.drawObjects.Add(new List<IDraw>());
            }

            Vertices mapBounds = new Vertices()
                            {
                                Vector2.Zero,
                                new Vector2(0, this.Height),
                                new Vector2(this.Width, this.Height),
                                new Vector2(this.Width, 0)
                            };

            BodyFactory.CreateLoopShape(world, mapBounds.ToSimUnits()).Friction = 1f;
        }
开发者ID:00erik2,项目名称:Physicist,代码行数:20,代码来源:Map.cs


注:本文中的Vertices.ToSimUnits方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。