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C# Unit.Play方法代码示例

本文整理汇总了C#中Unit.Play方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Unit.Play方法的具体用法?C# Unit.Play怎么用?C# Unit.Play使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Unit的用法示例。


在下文中一共展示了Unit.Play方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Init

 public override void Init()
 {
     testUnit = InsertUnit2(new Vector3(-30, 0, 0), soundManager.GetStream(Stream.MainMenuMusic1), false);
     testUnit.Play(true);
 }
开发者ID:ChristianMarchiori,项目名称:DeadMeetsLead,代码行数:5,代码来源:TestState.cs

示例2: InsertNewUnit

 private void InsertNewUnit()
 {
     testUnit = InsertUnit2(Vector3.Zero, playable, true);
     testUnit.Play(false);
     testUnit.Channel.PlaybackStopped += new EventHandler(Channel_PlaybackStopped);
 }
开发者ID:ChristianMarchiori,项目名称:DeadMeetsLead,代码行数:6,代码来源:TestState.cs


注:本文中的Unit.Play方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。