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C# Unit.ApplyDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中Unit.ApplyDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Unit.ApplyDamage方法的具体用法?C# Unit.ApplyDamage怎么用?C# Unit.ApplyDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Unit的用法示例。


在下文中一共展示了Unit.ApplyDamage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ApplyEffect

 void ApplyEffect(Unit unit)
 {
     if(damage>0) unit.ApplyDamage(damage);
     if(unit.HPAttribute.HP>0){
         if(stunDuration>0) unit.ApplyStun(stunDuration);
         if(slow.duration*slow.slowFactor>0) unit.ApplySlow(slow);
         if(dot.damage*dot.duration*dot.interval>0) unit.ApplyDot(dot);
     }
 }
开发者ID:inkgamestudios,项目名称:Prime_HDP,代码行数:9,代码来源:UnitTower.cs

示例2: ApplyEffect

 void ApplyEffect(Unit targetUnit)
 {
     if(damage>0) targetUnit.ApplyDamage(damage, damageType);
 }
开发者ID:GameDevUnity,项目名称:tdtk,代码行数:4,代码来源:UnitCreepAttack.cs


注:本文中的Unit.ApplyDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。