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C# UMAData.CleanMesh方法代码示例

本文整理汇总了C#中UMAData.CleanMesh方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UMAData.CleanMesh方法的具体用法?C# UMAData.CleanMesh怎么用?C# UMAData.CleanMesh使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UMAData的用法示例。


在下文中一共展示了UMAData.CleanMesh方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: EnsureUMADataSetup

		protected void EnsureUMADataSetup(UMAData umaData)
		{
			if (umaData.umaRoot == null)
			{
				GameObject newRoot = new GameObject("Root");
				newRoot.transform.parent = umaData.transform;
				newRoot.transform.localPosition = Vector3.zero;
				newRoot.transform.localRotation = Quaternion.Euler(270f, 0, 0f);
				umaData.umaRoot = newRoot;

				GameObject newGlobal = new GameObject("Global");
				newGlobal.transform.parent = newRoot.transform;
				newGlobal.transform.localPosition = Vector3.zero;
				newGlobal.transform.localRotation = Quaternion.Euler(90f, 90f, 0f);

				umaData.skeleton = new UMASkeleton(newGlobal.transform);

				var newRenderer = umaData.umaRoot.AddComponent<SkinnedMeshRenderer>();
				newRenderer.rootBone = newGlobal.transform;
				umaData.myRenderer = newRenderer;
				umaData.myRenderer.enabled = false;
				umaData.myRenderer.sharedMesh = new Mesh();
			}
			else
			{
				umaData.CleanMesh(false);
			}
		}
开发者ID:NotYours180,项目名称:UMA,代码行数:28,代码来源:UMADefaultMeshCombiner.cs


注:本文中的UMAData.CleanMesh方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。