本文整理汇总了C#中Skill.ValidTile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Skill.ValidTile方法的具体用法?C# Skill.ValidTile怎么用?C# Skill.ValidTile使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Skill
的用法示例。
在下文中一共展示了Skill.ValidTile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: TilesInRangeSkill
public HashSet<Tile> TilesInRangeSkill(Tile t, int range, Unit agent, Skill skill)
{
HashSet<Tile> set = new HashSet<Tile>();
if(t!=null)
DLS_NoBarrier(t.gridPos, set, range, null);
//this isn't the actual place to put them
foreach (List<Tile> row in tiles)
{
foreach (Tile tile in row)
{
if (tile != null)
{
Material mat = defaultMat;
if (set.Contains(tile))
mat = skill.ValidTile(agent, tile) ? (tile.unit != null && agent.IsAlly(tile.unit) ? allySelectMat : attackMat) : walkSelectMat;
tile.GetComponent<Renderer>().material = mat;
}
}
}
return set;
}