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C# SharpDX.Draw方法代码示例

本文整理汇总了C#中SharpDX.Draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SharpDX.Draw方法的具体用法?C# SharpDX.Draw怎么用?C# SharpDX.Draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SharpDX的用法示例。


在下文中一共展示了SharpDX.Draw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

 public override void Render(SharpDX.Toolkit.Graphics.SpriteBatch _spriteBatch)
 {
     _spriteBatch.Draw(tex, new RectangleF(gridx * 32, gridy * 32, width * 32, height * 32), Color.White);
 }
开发者ID:Baratock,项目名称:SynCLK,代码行数:4,代码来源:BoardComponent.cs

示例2: Render

        public override void Render(SharpDX.Direct3D11.DeviceContext devCont)
        {
            Device dev = Engine.g_device;

            /// Clear the layout to the engine
            devCont.InputAssembler.InputLayout = null;

            /// set the type of primitive(triangleList)
            devCont.InputAssembler.PrimitiveTopology = PrimitiveTopology.PointList;

            /// set the position of the mesh base on the world matrix
            /// all the change pass to the shader
            m_shader.SetThePositions(m_WorldMatrix);

            /// Execute all the passes of the shader
            m_shader.Execute(devCont);

            /// Render
            devCont.Draw(m_numParticles, 0);
        }
开发者ID:fxbit,项目名称:FxGraphicsEngine,代码行数:20,代码来源:PointCloud.cs


注:本文中的SharpDX.Draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。