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C# ServerMessage.ReturnToOwner方法代码示例

本文整理汇总了C#中ServerMessage.ReturnToOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ServerMessage.ReturnToOwner方法的具体用法?C# ServerMessage.ReturnToOwner怎么用?C# ServerMessage.ReturnToOwner使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ServerMessage的用法示例。


在下文中一共展示了ServerMessage.ReturnToOwner方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SendMessage

 internal void SendMessage(ServerMessage Message)
 {
     SendMessageWithoutReturning(Message);
     Message.ReturnToOwner();
 }
开发者ID:BjkGkh,项目名称:R106,代码行数:5,代码来源:GameClient.cs

示例2: SendChatMessageToWithoutIgnore

        internal unsafe void SendChatMessageToWithoutIgnore(ServerMessage Message, RoomUser originatingUser)
        {
            try
            {
                int messageSize = Message.GetLength();
                byte[] PacketData = Message.Bytes();

                foreach (RoomUser user in roomUserManager.UserList.Values)
                {
                    if (user.IsBot)
                        continue;

                    GameClient UsersClient = user.GetClient();
                    if (UsersClient == null)
                        continue;

                    if (user.HasIgnored(originatingUser.userID))
                        continue;

                    try
                    {
                        fixed (byte* dataptr = PacketData)
                        {
                            UsersClient.GetConnection().SendData(dataptr, messageSize);
                        }
                    }
                    catch (Exception e) { Logging.HandleException(e, "Room.SendMessageToUsersWithRights"); }

                    //User.GetClient().SendMessage(Message);

                }
            }
            catch (Exception e) { Logging.HandleException(e, "Room.SendMessageToUsersWithRights"); }
            finally { Message.ReturnToOwner(); }
        }
开发者ID:BjkGkh,项目名称:R106,代码行数:35,代码来源:Room.cs

示例3: SendMessageToUsers

 internal void SendMessageToUsers(ServerMessage Message)
 {
     if (Users == null)
         return;
     for (int i = 0; i < Users.Length; i++)
     {
         TradeUser User = Users[i];
         if (User == null)
             continue;
         if (User != null)
             if (User.GetClient() != null)
                 User.GetClient().SendMessageWithoutReturning(Message);
     }
     Message.ReturnToOwner();
 }
开发者ID:BjkGkh,项目名称:R106,代码行数:15,代码来源:Trade.cs

示例4: BroadcastMessage

		internal void BroadcastMessage(ServerMessage message)
		{
			if (onGlobalMessageBroadcast != null)
				onGlobalMessageBroadcast(message.Bytes(), message.GetLength());

			message.ReturnToOwner();
		}
开发者ID:BjkGkh,项目名称:R106,代码行数:7,代码来源:RoomUserManager.cs


注:本文中的ServerMessage.ReturnToOwner方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。