当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Maze.setPlayerBegin方法代码示例

本文整理汇总了C#中Maze.setPlayerBegin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Maze.setPlayerBegin方法的具体用法?C# Maze.setPlayerBegin怎么用?C# Maze.setPlayerBegin使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Maze的用法示例。


在下文中一共展示了Maze.setPlayerBegin方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BeginGame

	private IEnumerator BeginGame () {       
        if (ScoreCOntrol.mcurrentLevel > 20)
            ScoreCOntrol.mcurrentLevel = 1;
        hintCount = 3;
        setHint(hintCount);
        CameraManager.instance.setMaterial();
		mazeInstance = Instantiate(mazePrefab) as Maze;
		yield return StartCoroutine(mazeInstance.Generate2());
     //   Debug.Log("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
        platformInstance = Instantiate(platformPrefab[ScoreCOntrol.mcurrentMode]) as Platform;
        Maze.instance = mazeInstance;
		playerInstance = Instantiate(playerPrefab) as Player;
        mazeInstance.setPlayerBegin(playerInstance);		
		//Camera.main.clearFlags = CameraClearFlags.Depth;//here
		//Camera.main.rect = new Rect(0f, 0f, 0.5f, 0.5f);//camera here
        //Camera.main.rect = new Rect(0f, 0f, 1f, 1f);
        CameraManager.instance.init();
	}
开发者ID:hoangwin,项目名称:raci-ngc-ar_Du-o-iHin-hBa-tC-Hu,代码行数:18,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的Maze.setPlayerBegin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。