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C# Maze.GenerateMazeFromCell方法代码示例

本文整理汇总了C#中Maze.GenerateMazeFromCell方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Maze.GenerateMazeFromCell方法的具体用法?C# Maze.GenerateMazeFromCell怎么用?C# Maze.GenerateMazeFromCell使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Maze的用法示例。


在下文中一共展示了Maze.GenerateMazeFromCell方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateMaze

    private void CreateMaze()
    {
        level = new Maze(mazeWidth, mazeHeight);
        PopulateIslandArrays();
        ImportCellPrefabs();

        level.GenerateMazeFromCell(mazeFromX, mazeFromY, mazeLength, maxPathIterationLenght);

        //Send the maze to the minimap
        var miniMap = GameObject.FindGameObjectWithTag("MiniMap").GetComponent<MiniMap>();
        miniMap.CreateMiniMap(level);

        InstantiateMaze(level);
        InstantiateMazeBridges(level);
    }
开发者ID:julianstengaard,项目名称:TwinSpirits,代码行数:15,代码来源:CreateLevel.cs


注:本文中的Maze.GenerateMazeFromCell方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。