本文整理汇总了C#中Maze.FindPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Maze.FindPath方法的具体用法?C# Maze.FindPath怎么用?C# Maze.FindPath使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Maze
的用法示例。
在下文中一共展示了Maze.FindPath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
m_TileList = new List<Transform> ();
for (int x = 0; x < 8; x++) {
for (int y = 0; y < 12; y++) {
int flag = m_MapConfigArray [x, y];
var tileTF = Instantiate (tile, new Vector3 (y * 0.3f, -x * 0.3f, 0), Quaternion.identity) as Transform;
if (flag == 1) {
tileTF.GetComponent<SpriteRenderer> ().color = Color.red;
}
m_TileList.Add (tileTF);
}
}
Maze maze = new Maze(m_MapConfigArray);
Point start = new Point(1, 1);
Point end = new Point(1, 10);
// Transform startTile = m_TileList [1 * 12 + 1];
// startTile.GetComponent<SpriteRenderer> ().color = Color.black;
//
// Transform endTile = m_TileList [6 * 12 + 10];
// endTile.GetComponent<SpriteRenderer> ().color = Color.black;
var parent = maze.FindPath(start, end, false);
while (parent != null)
{
Debug.Log(parent.X + ", " + parent.Y);
Transform targetTile = m_TileList [parent.X * 12 + parent.Y];
targetTile.GetComponent<SpriteRenderer> ().color = Color.green;
parent = parent.ParentPoint;
}
}