当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Maze.generateMap方法代码示例

本文整理汇总了C#中Maze.generateMap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Maze.generateMap方法的具体用法?C# Maze.generateMap怎么用?C# Maze.generateMap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Maze的用法示例。


在下文中一共展示了Maze.generateMap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: generateNewStage

    public void generateNewStage(GameObject floorTile,
		                         GameObject wallBlock,
	                             GameObject coin,
	                             GameObject player,
	                             GameObject targetSprite,
	                             GameObject door,
		                         int difficulty,
	                             int maxDifficulty)
    {
        // Grab prefabs from function call
        _floorTile = floorTile;
        _wallBlock = wallBlock;
        _coin = coin;
        _player = player;
        _targetSprite = Instantiate(targetSprite);
        _door = door;
        // Determine size and num coins for this stage
        determineParamsBasedOnDifficulty(difficulty, maxDifficulty);
        // Create our maze
        _maze = new Maze(_size, difficulty, maxDifficulty);
        _maze.generateMap();
        // Allocate our arrays
        _coins = new GameObject[_numCoins];
        _components = new GameObject[(int)_size.x,(int)_size.y];
        // Instantiate our prefabs
        placeComponentsFromMap();
    }
开发者ID:elsnehador,项目名称:Crust,代码行数:27,代码来源:Stage.cs


注:本文中的Maze.generateMap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。