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C# Maze.GenerateStepByStep方法代码示例

本文整理汇总了C#中Maze.GenerateStepByStep方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Maze.GenerateStepByStep方法的具体用法?C# Maze.GenerateStepByStep怎么用?C# Maze.GenerateStepByStep使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Maze的用法示例。


在下文中一共展示了Maze.GenerateStepByStep方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BeginGame

    private void BeginGame()
    {
        mazeInstance = Instantiate(mazePrefab) as Maze;

        if (menuState == 3)
        {
            mazeInstance.size = size;
            mazeInstance.RLR = RLR;
            mazeInstance.LRL = LRL;
            mazeInstance.UDU = UDU;
            mazeInstance.DUD = DUD;
            mazeInstance.Generate();
            CreatePlayer();
            ballInstance.GetComponent<Movement>().controls = controls;
        }
        else
        {
            mazeInstance.menuState = menuState;
            mazeInstance.size = new IntVector2(23, 19);
            StartCoroutine(mazeInstance.GenerateStepByStep());
        }
    }
开发者ID:kostasEf,项目名称:Dissertation,代码行数:22,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的Maze.GenerateStepByStep方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。