本文整理汇总了C#中Maze.GenerateStepByStep方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Maze.GenerateStepByStep方法的具体用法?C# Maze.GenerateStepByStep怎么用?C# Maze.GenerateStepByStep使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Maze
的用法示例。
在下文中一共展示了Maze.GenerateStepByStep方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: BeginGame
private void BeginGame()
{
mazeInstance = Instantiate(mazePrefab) as Maze;
if (menuState == 3)
{
mazeInstance.size = size;
mazeInstance.RLR = RLR;
mazeInstance.LRL = LRL;
mazeInstance.UDU = UDU;
mazeInstance.DUD = DUD;
mazeInstance.Generate();
CreatePlayer();
ballInstance.GetComponent<Movement>().controls = controls;
}
else
{
mazeInstance.menuState = menuState;
mazeInstance.size = new IntVector2(23, 19);
StartCoroutine(mazeInstance.GenerateStepByStep());
}
}